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FICHA DE ACTIVIDAD TECNICA DE SCAMPER Es una técnica que consiste en generar nuevas ideas basados en preguntas. Actividad: observa un objeto cualquiera y aplica la técnica Scamper, para ello tienes que utilizar las letras siguientes: S = Sustituir ¿Qué se puede sustituir? C = Combinar ¿Qué se puede combinar? A = Adaptar ¿Qué se puede adaptar? M = Modificar ¿Qué se puede modificar? P = Ponerlo para otro uso ¿Qué puede ponerse para otro uso? E = Eliminar ¿Qué se puede eliminar? R = Reorganizar ¿Qué se puede reorganizar?
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